Granjero : videojuego de apoyo a la independización de los adolescentes de Aldeas Infantiles SOS

dc.contributor.advisorÁlvarez Balbi, Amalia Inéses
dc.contributor.tribunalRossa Hauck, Jean Carloes
dc.contributor.tribunalGarbarino Alberti, Helenaes
dc.creatorCarrión Rivero, Diego
dc.creatorCurra Cladera, Gimena
dc.creatorRudomin Donner, Tatiana
dc.creatorSymonds Cooper, Emily Sylvia
dc.date.accessioned2017-06-14T14:52:07Z
dc.date.available2017-06-14T14:52:07Z
dc.date.issued2016es
dc.descriptionIncluye bibliografía y anexoses
dc.description.abstractEl proyecto es un videojuego de trivia, competitivo, el cual incluye desafíos, metas a alcanzar y alguna interacción entre los jugadores. El cliente es la organización Aldeas Infantiles SOS y el objetivo del juego es ayudar a los jóvenes a desarrollar competencias y habilidades para su vida autónoma, una vez egresados de la organización. Este documento incluye el análisis sobre el cliente y su contexto, la concepción del videojuego, el análisis y diseño de los procesos de gestión y las actividades involucradas en el desarrollo del producto para satisfacer las necesidades planteadas. El ciclo de vida que se eligió fue incremental iterativo y para los procesos de software se decidió utilizar un enfoque híbrido. Para definir las características del producto se realizaron investigaciones sobre videojuegos existentes de carácter educativo con el fin de evaluar sus mecánicas de juego. Asimismo, se realizaron actividades de diseño conceptual a través de técnicas de Design Thinking. Se hizo énfasis en la usabilidad, portabilidad y eficiencia del producto, ya que los mismos son atributos de calidad esenciales para un sistema enfocado en adolescentes. En base a la información recabada se definió́ una arquitectura que incluye la utilización de diversas tecnologías como JavaScript, JQuery y Ajax. Como resultado final se obtuvo un producto funcional que abarca todas las funcionalidades que hacen al videojuego una herramienta de valor para el cliente.es
dc.format.extent253 p. il., diagrs., tbls., grafses
dc.identifier.citationSymonds Cooper, E. S. (2016). Granjero: videojuego de apoyo a la independización de los adolescentes de Aldeas Infantiles SOS (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3336es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11968/3336
dc.languageEspañoles
dc.publisherUniversidad ORT Uruguayes
dc.relation.otherhttps://bibliotecas.ort.edu.uy/bibid/84432es
dc.subjectJUEGOS EDUCATIVOSes
dc.subjectPROYECTOS-LANes
dc.subjectGAMIFICACIÓNes
dc.subjectVIDEOJUEGOS-DESARROLLOes
dc.titleGranjeroes
dc.title.subtitlevideojuego de apoyo a la independización de los adolescentes de Aldeas Infantiles SOSes
dc.typeTrabajo final de carreraes
ort.thesis.careerFI - Licenciatura en Sistemas - ANes
ort.thesis.degreegrantorFacultad de Ingenieríaes
ort.thesis.degreelevelCarrera Universitariaes
ort.thesis.degreenameLicenciado en Sistemases
ort.thesis.degreetypeProyectoes
ort.thesis.noteProyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingenieríaes
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