eLearnVR : Experiencia virtual inmersiva para el aprendizaje de idiomas

dc.contributor.advisorSolari Buela, Martínes
dc.contributor.tribunalGarbarino Alberti, Helenaes
dc.contributor.tribunalOlsina Santos, Luis Antonioes
dc.creatorMazur Marcos, Martín Andrés
dc.creatorOlazábal Badano, Martín Roberto
dc.creatorPriggione Díaz, Gian Franco
dc.creatorVarela Cortabarría, Santiago César
dc.date.accessioned2018-06-21T08:01:32Z
dc.date.available2018-06-21T08:01:32Z
dc.date.issued2018es
dc.descriptionIncluye bibliografía y anexoses
dc.description.abstracteLearnVR es un sistema que usa la realidad virtual para el aprendizaje de un segundo idioma. El proyecto surge a partir de la necesidad de una empresa con más de diez años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual, buscando expandir sus áreas de negocio. El concepto de realidad virtual consiste en la inmersión sensorial en un nuevo mundo, basado en entornos reales o no, que ha sido generado de forma artificial. Esta tecnología incipiente provee una enorme oportunidad de innovar e implementar software para el aprendizaje de idiomas que agregue más valor a usuarios finales. El sistema usa los lentes Samsung Gear VR en conjunto con un smartphone de Samsung. Se desarrolló la aplicación sobre la plataforma Unity que se ejecuta en el sistema operativo Android. Las funciones desarrolladas se agrupan en lecciones. Estas constan de videos 360 proyectados tridimensionalmente con subtítulos, un teclado virtual y una función de reconocimiento de voz para detectar lo que el usuario repite o contesta. Estos elementos permiten al usuario interactuar con la aplicación con distintos contenidos presentados, explicados y luego evaluar su aprendizaje del idioma. Se llevaron a cabo pruebas de usuario con énfasis en la usabilidad, en distintos momentos del proyecto. Estas permitieron ajustar elementos en la interfaz gráfica que mejoran la usabilidad del sistema. Se desarrollaron lecciones en distintos ambientes y exponiendo distintas temáticas. El sistema es modular para agregar nuevas lecciones con bajo impacto y se puede escoger el idioma vehicular para el aprendizaje.es
dc.format.extent285 p. diagrs., fot., tbls., grafses
dc.identifier.citationVarela Cortabarría, S. C. (2018). eLearnVR: Experiencia virtual inmersiva para el aprendizaje de idiomas (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3762es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11968/3762
dc.languageEspañol.es
dc.publisherUniversidad ORT Uruguayes
dc.relation.otherhttps://bibliotecas.ort.edu.uy/bibid/87199es
dc.subjectPROYECTOS-IDes
dc.subjectEDUCACIÓNes
dc.subjectAPRENDIZAJEes
dc.subjectREALIDAD VIRTUALes
dc.subjectIDIOMA INGLÉS-CURSOSes
dc.subjectANDROIDes
dc.titleeLearnVRes
dc.title.subtitleExperiencia virtual inmersiva para el aprendizaje de idiomases
dc.typeTrabajo final de carreraes
ort.thesis.careerFI - Ingeniería en Sistemas - IDes
ort.thesis.degreegrantorFacultad de Ingenieríaes
ort.thesis.degreelevelCarrera Universitariaes
ort.thesis.degreenameIngeniero en Sistemases
ort.thesis.degreetypeProyectoes
ort.thesis.noteProyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingenieríaes

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