myFriend : Plataforma de conexión entre usuarios y proveedores de servicios para mascotas

dc.contributor.advisorGarbarino Alberti, Helenaes
dc.contributor.tribunalLifschitz, Sergioes
dc.contributor.tribunalSalvetto De León, Pedro Fernandoes
dc.creatorChápores Temboni, Fiorella
dc.creatorRostkier Sirlin, Igal Yakov
dc.creatorCzarnievicz Felder, Nicole
dc.creatorCardona Posso, Simón Manuel
dc.date.accessioned2019-04-26T07:53:13Z
dc.date.available2019-04-26T07:53:13Z
dc.date.issued2017es
dc.descriptionIncluye bibliografía y anexoses
dc.descriptionIncluye archivos complementarios.es
dc.descriptionVencimiento de confidencialidad: 24/04/2019.es
dc.description.abstractMy Friend tiene como objetivo principal conectar a dueños de mascotas con organizaciones que brindan servicios relacionados a las mismas. El valor agregado para dichas empresas surge de la creación de un nuevo canal de ventas y difusión; mientras que, para los usuarios de la plataforma, surge de la integración de servicios entre distintos proveedores dentro de una única aplicación. El producto se ve conformado por una aplicación móvil, que utilizarán los consumidores finales de los servicios provistos por las distintas organizaciones y la aplicación web, que será utilizada por los proveedores de servicios para mascotas para seleccionar los productos y servicios a publicar dentro de la aplicación. Para detectar nuevas oportunidades de negocio, analizar el sector industrial e identificar el proceso a utilizar, se emplearon herramientas de naturaleza estratégica, tales como Análisis de las cinco Fuerzas de Porter, Modelo de negocio CANVAS, Análisis de Factibilidad entre otras. También de naturaleza técnica, tales como Trello, Planning Poker, Repositorio Bitbucket. Para el desarrollo del proyecto se conjugaron dos metodologías, logrando así un proceso híbrido entre metodología ágil y metodología tradicional. La metodología ágil se utilizó durante la fase de desarrollo del producto, mientras que la metodología tradicional, se empleó para el proceso de elaboración de la documentación. Se definió una arquitectura de Backend y Frontend, donde se utilizaron tecnologías de vanguardia. Como resultado se logró una primera versión del proyecto en su versión móvil en Android y en iOS, así como también una primera versión web.es
dc.format.extent458 p. fot., tbls., grafses
dc.identifier.citationCardona Posso, S. M. (2017). myFriend : Plataforma de conexión entre usuarios y proveedores de servicios para mascotas (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3926es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11968/3926
dc.languageEspañol.es
dc.publisherUniversidad ORT Uruguayes
dc.relation.otherhttps://bibliotecas.ort.edu.uy/bibid/85441es
dc.subjectCOMERCIO ELECTRÓNICOes
dc.subjectANIMALES DOMÉSTICOSes
dc.subjectAPLICACIONES WEB-DESARROLLOes
dc.subjectPROYECTOS-IDes
dc.subjectAPLICACIONES MÓVILESes
dc.titlemyFriendes
dc.title.subtitlePlataforma de conexión entre usuarios y proveedores de servicios para mascotases
dc.typeTrabajo final de carreraes
ort.thesis.careerFI - Ingeniería en Sistemas - IDes
ort.thesis.degreegrantorFacultad de Ingenieríaes
ort.thesis.degreelevelCarrera Universitariaes
ort.thesis.degreenameIngeniero en Sistemases
ort.thesis.degreetypeProyectoes
ort.thesis.noteProyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingenieríaes
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