Shadow : A game about light, darkness and steam

dc.contributor.advisorGarbarino Alberti, Helena
dc.contributor.tribunalLifschitz, Sergio
dc.contributor.tribunalNieves Lema, Ruben Carlos
dc.creatorRositto Gimenez, Giuliano Michele
dc.date.accessioned2026-01-28T15:39:44Z
dc.date.available2026-01-28T15:39:44Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionIncluye bibliografía y anexos.
dc.description.abstractEl siguiente proyecto presenta Shadow, un videojuego del género metroidvania. El desarrollo se llevó a cabo a partir de requerimientos definidos por estudiantes de Desarrollo de Videojuegos, bajo la supervisión de tutores especializados, y fue validado mediante tres eventos de prueba (Beta Testing) con más de cien participantes en cada uno. El proyecto busca innovar dentro del género metroidvania mediante la incorporación de la luz y la sombra como eje central de la jugabilidad, utilizando fuentes de iluminación simuladas en un entorno 2D como recurso principal para interactuar con enemigos y superar desafíos conformados por sombras. El sistema está compuesto por una aplicación distribuible que integra tres escenas principales: un menú principal, una cinemática introductoria y un ambiente de juego. El menú principal permite gestionar las opciones del juego, así como crear y cargar partidas; la cinemática presenta la narrativa mediante una experiencia audiovisual inmersiva; y el ambiente de juego, constituye el núcleo de la experiencia interactiva ofreciendo la simulación, los desafíos y los recursos visuales que definen la experiencia del jugador. Como resultado, se obtuvo un videojuego metroidvania que integra los elementos fundamentales del género e introduce una mecánica innovadora centrada en el uso de la iluminación, con el potencial de ser presentado en el mercado y de evolucionar hacia un producto comercial completo.
dc.format.extent91 p., il., diagrs., tabls., grafs.
dc.format.mimetypePDF
dc.identifier.citationRositto Gimenez, G. M. (2025). Shadow: A game about light, darkness and steam (Proyecto) Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/7806
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.11968/7806
dc.publisherUniversidad ORT Uruguay
dc.relation.otherhttps://sisbibliotecas.ort.edu.uy/bib/97702
dc.rights.levelAcceso abierto
dc.subjectPROYECTOS-ID
dc.subjectVIDEOJUEGOS-DESARROLLO
dc.subjectJUEGOS POR COMPUTADOR-PROGRAMACIÓN
dc.titleShadow
dc.title.subtitleA game about light, darkness and steam
dc.typeTrabajo final de carrera
dc.type.versionVersión publicada
ort.thesis.careerFI - Facultad de Ingeniería - ID
ort.thesis.degreegrantorFacultad de Ingeniería
ort.thesis.degreelevelCarrera universitaria
ort.thesis.degreenameIngeniero en Sistemas
ort.thesis.degreetypeProyecto
ort.thesis.noteProyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería

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