Crystal Clash : Videojuego 2D para dispositivos móviles

Loading...
Thumbnail Image
Date
2014
Authors
Brunstein Rivero, Federico
Cumini Novas, Gonzalo Federico
Goldansky Solares, Iuval Aaron
Leonardi Sato, Sebastián Akio
Publisher
Universidad ORT Uruguay
DOI
ISSN
ISBN
Abstract
El objetivo principal del proyecto es desarrollar un videojuego 2D para dispositivos móviles, del género simultaneous turn-based tactics, que sirva como base para futuras aplicaciones y videojuegos de este tipo. El mismo se desarrollará utilizando un Game Engine multiplataforma y un servidor que actuará como nexo entre los jugadores. A través de este trabajo el equipo procura investigar los procesos y prácticas que se aplican actualmente en la industria de los videojuegos y busca conocer los pasos que permiten el desarrollo y venta de juegos a través de las tiendas de aplicaciones Google Play y App Store.
En
Thesis note
Proyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería
Thesis degree name
Ingeniero en Sistemas
127 p. il., diagrs., tbls., grafs.
Notes
Incluye bibliografía
Incluye archivos complementarios.
Subject
PROYECTOS-ID, VIDEOJUEGOS-DESARROLLO, APLICACIONES MÓVILES
Type
Trabajo final de carrera
Access the full text
Citation
Leonardi Sato, S. A. (2014). Crystal Clash: Videojuego 2D para dispositivos móviles (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3053
Rights license