Billetera electrónica

Abstract

El objetivo del proyecto fue el de construir una solución electrónica para que alumnos de colegios paguen en los comedores de los mismos sin utilizar dinero físico, atendiendo los intereses de cuatro tipos de clientes: padres, colegios, proveedores de servicios de cantina y la empresa TodoPagos. El sistema se desarrolló utilizando la metodología ágil Scrum, facilitando las validaciones de usuarios y la implementación de cambios. Se hizo énfasis en la seguridad, performance, disponibilidad y usabilidad del sistema, ya que los mismos son atributos de calidad esenciales para un sistema que maneja dinero y es utilizado por niños. Dada las funcionalidades y características del sistema desarrollado, el mismo no es aplicable sólo en comedores de colegios sino también en otros circuitos cerrados, como clubes deportivos y empresas.

En

Thesis note

Proyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería

Thesis degree name

Ingeniero en Sistemas
271 p. il., diagrs., fot., tbls., grafs

Notes

Incluye bibliografía, glosario y anexos

Subject

PROYECTOS-ID, SOFTWARE-DESARROLLO, SCRUM (SOFTWARE), APLICACIONES WEB

Type

Trabajo final de carrera

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Citation

Peirano Piñeyrúa, N. F. (2015). Billetera electrónica (Proyecto). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Ingeniería. Recuperado de https://rad.ort.edu.uy/handle/20.500.11968/3211

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